Michaël HUBERT

Apprenti développeur / designer
web • mobile • games • ui • ux

Présentation

Parcours

Attiré très jeune par l'informatique, j'ai commencé vers 14 ans à m'initier au développement, principalement par la création de pages web ou de petits jeux.
Le choix d'un Bac STG spécialité Marketing s'explique par mon côté entrepreneur, et par mon envie d'en connaître plus sur le comportement des utilisateurs ainsi que la manière de concrétiser une idée.
Je suis actuellement en cours d'obtention d'un BTS SIO (SLAM) à l'ITESCIA, et je travaille en apprentissage en tant que développeur plateforme et mobile chez Netco Sports.

Futur

A court terme, je désire continuer mes études à l'ITESCIA avec un master M2I (option jeux vidéo).
Pour ce qui est du long terme, je souhaite me spécialiser dans le domaine du jeu vidéo, tout en continuant à faire du développement web et mobile.


Je cherche un emploi de développeur dans le domaine du jeu vidéo pour préparer mon Master M2I en apprentissage.

Si vous voulez bénéficier pendant 3 ans d'un passionné ayant l'envie d'apprendre et d'innover,
et ce sans oublier tous les avantages qu'apporte l'apprentissage, alors contactez-moi.

Compétences

Web front-end

Confirmé : HTML5, CSS3, Javascript, TypeScript
Librairies JS utilisées : jQuery, Backbone.js, AngularJS

Jeu vidéo

Débutant : libGDX, Unity

Mobile

Connaissances : Java (Android)

Web back-end

Confirmé : PHP 5, SQL, MySQL / MariaDB
Connaissances : Node.js, PostgreSQL
Frameworks utilisés : CakePHP, Chipprok

Desktop

Confirmé : Java, C#

Design

Webdesign avec Photoshop (style minimaliste, flat...)
Connaissances : Pixel-art
Débutant : Dessin (style manga)

Projets

Nihon no OTO

Nihon no OTO est une webradio sur la culture japonaise, musicale ou non, et le jeu vidéo.
J'ai réalisé le site web, aussi bien son code (un framework PHP maison expérimental) que son design. De même pour les applications Android et web qui permettent d'écouter la webradio sur un large choix de smartphones et tablettes.

Site web

Mood Man

Lors de la Global Game Jam 2014 organisée à Cergy, j'ai réalisé en équipe un jeu en moins de 48h : Mood Man.
Cela a été l'occasion pour moi de découvrir Unity : j'ai créé le script gérant le personnage (déplacement, animations, bruitages...) ainsi qu'intégré quelques niveaux dans le jeu (gestion des collisions et des transitions entre niveaux).

Site web

Kogiin

Kogiin est une association loi 1901 ayant pour but de créer des jeux vidéo. J'ai co-fondé cette association afin de réaliser en équipe et de façon professionnelle un jeu vidéo de grande envergure.

Site web

Rissolo

Rissolo est ma première application Android, créée à 15 ans : un agrégateur de flux RSS, adaptée à l'une des premières tablettes Android : la Archos 5 IT.
Elle s'était distinguée des autres applications à sa sortie de par son interface divisée en deux, et son mode de lecture hors-ligne des articles.

Site web

Centres d'intérêts

Jeu vidéo

Le jeu vidéo est un média qui m'a toujours fasciné par leur incroyable diversité, et par leur pouvoir d'être de véritables expériences. Je suis intéressé par à peu près tous les genres, que ce soit la course, l'action/aventure ou le RPG, et je porte aussi beaucoup d'attention aux jeux indépendants.
J'attache surtout une grande importance à l'univers dans lequel les jeux nous plongent, et à ce que le game design soit amusant et sans défauts.
Je prends aussi soin d'étudier le game engine des jeux, ou encore leur UI, voire les éventuelles imperfections dans l'expérience de jeu.

Entreprenariat

J'ai toujours voulu entreprendre, et ce depuis longtemps. L'innovation reste un de mes principaux objectifs dans tout ce que je réalise. Aussi, le marketing dans le sens de la conception d'un produit et de la compréhension des besoins m'a toujours intéressé.

UX

Bien que je sois développeur, j'attache une forte importance à l'UX des produits que je crée, ainsi qu'à leur UI. C'est pour moi l'une des choses les plus importantes dans la création d'une application, car d'une bonne UX découle une expérience plaisante pour l'utilisateur. J'essaye donc le plus possible de me mettre à la place de l'utilisateur lors de la conception d'une application, pour que son utilisation soit intuitive voire naturelle.

Japon

Que ce soit la musique, la gastronomie, la culutre ou ses jeux vidéo, j'apprécie beaucoup ce qui vient du Japon, de par leur incroyable potentiel à créer des choses innovantes et étonnantes dans de nombreux domaines.
J'ai également déjà appris quelques notions de la langue japonaise.