ミカエル・
ユベール

フルイド (Fluid)

「フルイド」は3Dゲム、と卒業のプロジェクト。

私の役割わプログラマー、そして3Dモデリングおしました、「ウエアハウス」と「データセンター」のレベルのために。

モデリング : Autodesk 3DS Max

PBRペイント : 3D-Coat

レンダリング : Unity 5.6

ローディング...
コンテナのトランスポーター電車
ローディング...
ローディング...
ラックサーバ

モノクマのインベスチゲション

「モノクマのインベスチゲション」は3Dショートフィルム、SFXがたくさんあります。

このプロジェクトは宿題でしました。目的は、自分で全部を作る、音楽除きます。

私のインスピレーションはダンガンロンパのゲーム。だから、モノクマの学校探検をしました。

モデリング : Autodesk 3DS Max

PBRペイント : 3D-Coat

レンダリング : Unreal Engine 4

ローディング...
ズームクマ
ローディング...
日本の学校のテーブル